Tag Archives: clipping mask

Các thao tác với Layer trong Photoshop (Phần 3)

Lồng ghép (Tạo mặt nạ) các Layer:
Giống chế độ Clipping Mask trong Adobe Illustrator , Clipping Mask của Photoshop cũng tạo được thế này:

Điều kiện: Phải có ít nhất 2 Layer.
Trong ví dụ trên:
– Đặt Layer hình ảnh (em bé) nằm trên Layer dùng làm khung chứa (hoa hướng dương).
– Menu Layer > Create Clipping Mask (Ctrl + Alt + G).
– Hoặc bấm giữ Alt và click vào đường ngăn cách giữa 2 Layer này.

Gỡ bỏ chế độ lồng ghép Layer:
– Menu Layer > Release Clipping Mask (Ctrl + Alt + G).
– Hoặc một lần nữa bấm giữ Alt và click vào đường ngăn cách giữa 2 Layer này.
Trong ví dụ trên, viền vàng bên ngoài là tôi tạo thêm cho sinh động và dễ thấy được sự khác nhau với loại mặt nạ dưới đây:

Đây không phải là Clipping Mask, mà là Add vector mask, cho phép kết hợp với brush (một số trường hợp kết hợp Gradient) để tạo nên kết quả tuyệt vời hơn. Trong hình, nhìn giống như em bé đang đội vòng hoa hướng dương. ^ ^

Liên kết Layer:
– Chọn các Layer muốn liên kết > Click vào biểu tượng

Giống lệnh Group trong Illustrator , lúc này thì di chuyển hay hiệu chỉnh gì cũng áp lên cả bọn như vậy. ^ ^ Thú thực là lệnh này Homa ít khi dùng.

Gộp lớp các Layer:
Chọn các Layer cần gộp > Click chuột phải hoặc chọn trong menu Layer:
– Merge Layers (Ctrl + E) : Gộp tất cả các Layer đang được chọn thành một Layer độc lập.
– Merge Visible (Ctrl + Shift + E) : Gộp tất cả các lớp đang hiển thị.
– Flatten Image : Làm phẳng lớp (gộp tất cả các lớp lại thành một lớp background).
Homa không hiểu vì lí do gì mà Photoshop CS6 đã lược bỏ 2 lệnh Merge Link và Merge Down của phiên bản CS3. Nhưng với 3 lệnh còn lại cũng đã quá đủ dùng rồi. Dù gì đây cũng là một lệnh nguy hiểm, nếu không có chủ ý từ trước, Homa thực sự không dám lạm dụng. Thực sự thì tôi thích Merge Visible hơn (tôi chắc rằng bạn cũng sẽ thích nó ^ ^), vì nó tạo ra 1 layer gộp mới và giữ nguyên các layer cũ, không như Merge Layer, gộp đúng nghĩa đen luôn.

Hòa trộn Layer:
Đây là chức năng của nút số 3 (đã giới thiệu trong bài Palette Layer)
Có khá nhiều nhưng bạn chỉ cần chú ý những loại này:
– Normal : Mặc định chuẩn, không cần hòa trộn.
– Dissolve : Tạo hiệu ứng cọ vẽ khô trong một lượng Pixel được hòa trộn.
– Darken : Kết quả nghiêng về màu tối, sắc độ ẩm vẫn được bảo toàn, đậm hơn so với ảnh ban đầu.
– Multiply : Kết quả đậm hơn so với ảnh ban đầu và có sự hòa trộn đều màu sáng và màu tối.
– Color Burn : Tạo ra hiệu ứng chiếu sáng thường nghiêng về sắc nâu đỏ, những màu sáng trở nên rực rỡ, hiệu ứng thường tạo ánh sáng gắt trên nền đậm.
– Linear Burn : Hiệu ứng gần giống Color Burn nhưng độ chuyển màu bớt gắt hơn các chế độ chuyển sáng tối.
– Lighten : Tạo ra kết quả sáng hơn so với ảnh ban đầu và làm giảm độ đậm trên hình ảnh.
– Screen : Sáng hơn so với ảnh ban đầu, chế độ này ngược với hiệu ứng Multiply.
– Color Dodge : Làm sáng màu nền để làm nổi bật màu hòa trộn thường nghiêng về những màu rực rỡ.
– Linear Dodge : Hiệu ứng gần giống Color Dodge nhưng độ sáng bớt gắt.
– Overlay : Ở chế độ này thường nghiêng về sắc độ nóng và rực rỡ.
– Soft Light : Hiệu ứng gần giống Overlay nhưng độ tương phản bị giảm đi, ảnh hưởng cho ánh sáng dịu.
– Hard Light : Kết quả nghiêng về màu đậm.
– Vivid Light : Tạo ảnh có độ rực rỡ làm tăng độ tương phản so với ảnh ban đầu.
– Linear Light : Gần giống với hiệu ứng Vivid Light nhưng giảm độ tương phản.
– Pin Light : Tạo kết quả rực rỡ màu tuy nhiên có tăng thêm các cấp độ trung gian.
– Difference : Kết quả tạo ra một màu thứ ba khác biệt so với hệ màu ban đầu.
– Exclusion : Gần giống với hiệu ứng Difference nhưng bị giảm độ tương phản.
– Hue : Màu sắc bị hòa trộn và lẫn vào màu nền. Ở chế độ này thường có tông màu xám.
– Saturation : Kết hợp độ xám và sắc độ của màu hòa trộn với màu nền.
– Color : Hòa trộn có bảo lưu độ sáng tối của màu nền với sắc độ và cường độ của màu hòa trộn.
– Luminosity : Nghiêng về thang độ xám nhưng màu rực rỡ ít bị hòa trộn.

Chế độ mặt nạ Mask trong Illustrator

Khái niệm
Mặt nạ sử dụng để che tạm thời 1 phần của đối tượng. Giúp đối tượng có vẻ như mềm mại hơn. Để tạo mặt nạ thực hiện các thao tác:

  • Đặt khung bao nằm phía trên đối tượng cần che mặt nạ, sau đó chọn cả 2 đối tượng.
  • Chọn lệnh Object > Clipping Mask > Make.

Hiệu chỉnh Mask
Sử dụng các lệnh sau:

  • Lệnh Object > Clipping Mask > Release: hủy bỏ thuộc tính Mask và trả các đối tượng về trạng thái ban đầu.
  • Lệnh Object > Clipping Mask > Edit Contents: cho phép hiệu chỉnh trực tiếp các đối tượng đã áp Mask.

Ngoài ra có thể sử dụng thêm một số chức năng thuộc menu con của Palette Transparency:

  • Lệnh “Make opacity Mask”: cho phép tạo một Mask dần về trong suốt (có thể sử dụng công cụ Gradient Tool để hiệu chỉnh mẫu tô màu đối tượng khung bao).
  • Lệnh Disable Layer Mask: vô hiệu hóa tạm thời mặt nạ (bấm giữ Shift và nhấp vào biểu tượng mặt nạ).
  • Lệnh Endable Layer Mask: sử dụng lại mặt nạ đã bị vô hiệu hóa bằng lệnh Disable (bấm giữ Shift và click một lần nữa vào biểu tượng mặt nạ).

Tuy vậy nhưng để có mask tùy biến mềm mại thì vẫn không qua được dùng Photoshop. Cứ qua đó Add Layer Mask, tiếp theo, ở chế độ foreground màu đen mà dùng brush chà chà theo ý thích. ^ ^ Sau đó xuất ra file ảnh với đuôi .png rồi cập nhật qua file gốc Illustrator. (Homasg sẽ có hướng dẫn cụ thể phần này vào những bài viết khác).