Bộ lọc Filter > Lens Correction trong Photoshop CS6 (Phần 2)

  • 0

Bộ lọc Filter > Lens Correction trong Photoshop CS6 (Phần 2)

Tiếp theo phần 1, chúng ta bắt đầu phân tích chi tiết các thông sốtùy chọn.

Bên phải cửa sổ tùy chọn có 2 thẻ: Auto Correction và Custom.

Trong thẻ Auto Correction:

  • Correction: có 3 tùy chọn con: Geometric Distortion, Chromatic AberrationVignette chỉ hiển thị khi có thay đổi trong mục Search Criteria bên dưới và không phải dòng Camera nào nó cũng cho phép thay đổi kiểm chọn (thường thì Camera make loại Hasselblad sẽ không cho tùy chỉnh mục này). Chúng ta sẽ tìm hiểu nó trong thẻ Custom.
  • Auto Scale Image: quan trọng nhé, có liên qua đến việc hiệu chỉnh trong thẻ Custom. Tick chọn mục này nếu bạn không muốn những thay đổi bên dưới làm biến dạng biên hình ảnh quá nhiều.
  • Edge: Khi bạn thay đổi dòng Camera, hình sẽ bị co giãn, mục Edge này là cách bạn chọn để chương trình bù vào phần biên khi bị biến dạng. Trên cơ bản là có 4 loại: Edge Extension (kéo dài các pixels vùng biên), Transparency (vùng trong suốt), Black Color (màu đen, nhưng thường là vùng tối màu), White Color (vùng sáng màu). Nhìn chung giữa 4 loại không khác biệt gì nhiều vì còn tùy thuộc vào dòng camera.
  • Mục Search Criteria:

Bạn có thể chọn 1 trong 12 hiệu máy chụp hình mà Photoshop CS6 hỗ trợ trong phần Camera Make. Tương ứng với hiệu máy đã chọn, ta có các dòng máy (Camera Model) và các kích cỡ ống kính (Lens Model). Tuy nhiên, việc thay đổi trong mục này không làm thay đổi thông tin về máy chụp hình của ảnh gốc (trạng thái ban đầu).

  • Lens Profiles: Cấu hình ống kính phù hợp với các tiêu chí đã chọn trên Search Criteria. Một số dòng máy có khá nhiều ống kính phù hợp, một số trong này lại cho độ biến dạng rất cao. Click chuột phải vào tên các loại ống kính sẽ xuất hiện các kích cỡ Zoom tương ứng. Nếu bạn không tìm thấy loại ống kính mình thích, có thể click vào Search Online và lấy các mẫu mà các nhiếp ảnh gia khác đã up lên và có thể lưu lại để dùng sau này. Trên lý thuyết là vậy, thực tế thì không phải dòng máy nào cũng có người up lên, nhiêu đây thôi cũng đủ để ta nghiền ngẫm đền mỏi mắt rồi.

 

Ta sang thẻ Custom:

  • Settings: mặc định trạng thái ban đầu là “Default Correction”, nếu có bất kì thay đổi nào về các giá trị bên dưới thì tự động chuyển sang “Custom”, muốn trở lại thông số thay đổi trước đó thì chọn “Previous Correction”.

 

  • Geometric Distortion: tạo hiệu ứng fisheye. Thanh trượt Remove Distortion hoạt động như Remove Distortion Tool (D), có thể hiệu chỉnh thông số chính xác hơn.

Thanh trượt Remove Distortion dao động từ -100 đến +100. Càng di chuyển về bên trái (âm), hiệu ứng fisheye càng được khuếch trương, hình ảnh bị giãn từ tâm. Ngược lại, kéo về bên phải, hình ảnh bị gom lại, nếu quá tay có thể làm cong đường biên.

  • Chromatic Aberration: hạn chế độ sai lệch màu biên. Chương trình hào phóng cấp cho chúng ta 3 kênh Fix Fringe nhưng… không tạo ra thay đổi gì nhiều. =.=

 

  • Vignette: hiệu chỉnh sáng/ tối vùng biên và gần biên.

Amount: tác động đến vùng biên ngoài cùng, có thông số dao động từ -100 đến +100, kéo về bên trái mang số âm thì tối hơn (darken), kéo về bên phải mang số dương thì sáng hơn (lighten).

Midpoint: tác động đến vùng trung gian gần biên, có thông số dao động từ 0 đến 100. Mặc định là 50. Thanh trượt càng tiến về 0 thì cáng sáng, càng tiến về 100 thì càng tối nhưng sắc độ không vượt quá Amount.

  • Transform:

+ Vertical Perspective: Tạo chiều sâu cho hình theo kiểu thu nhỏ dần từ cạnh trên xuống cạnh dưới (kéo thanh trượt về bên trái) hoặc phóng to từ dưới lên trên (kéo thanh trượt về bên phải). Thông số dao động từ -100 đến +100.

+ Horizontal Perspective: Tạo chiều sâu cho hình theo kiểu thu nhỏ dần từ cạnh phải sang cạnh trái (kéo thanh trượt về bên trái) hoặc thu nhỏ từ trái sang phải (kéo thanh trượt về bên phải). Thông số dao động từ -100 đến +100.

+ Nếu bạn cảm thấy không thoải mái khi dùng Straighten Tool thì có thể dùng Angle (xoay) và Scale (thu/phóng) tại mục này, vừa chính xác, lại dễ dàng thay đổi hơn.

Scale cho phép thu nhỏ lại tối thiểu là 50% là phóng to tối đa 150%. Giới hạn này là dành cho hiển thị kết quả thực. Còn độ thu phóng vùng nhìn vẫn tuân theo tiêu chuẩn của Photoshop: maximum = 1600%.

Bộ lọc Lens Correction chỉ làm việc với hình ảnh 8 bit và 16 bit .

Bạn có thể sửa nhiều ảnh cùng một lúc với lệnh tự động Lens Correction. Chọn File→Automate→Lens Correction.


  • 0

Bộ lọc Filter > Lens Correction trong Photoshop CS6 (Phần 1)

Filter > Lens Correction là một bộ lọc giúp ta sửa chữa những biến dạng do ống kính máy ảnh, trên lý thuyết là như vậy, chức năng của nó nhìn qua có vẻ giống Adaptive Wide Angle (cũng sửa lỗi chụp do ống kính) nhưng thế mạnh của nó nghiêng về giả lập hiệu ứng giống ống kính máy ảnh.

Để minh họa bài biết, tôi đã download 1 hình ảnh ngẫu nhiên trên mạng và vào Filter > Lens Correction:

Chúng ta cùng phân tích. Bắt đầu từ dãy công cụ phía bên trái bảng tùy chọn, theo thứ tự từ trên xuống dưới:

  • Remove Distortion Tool (D): giả lập hiệu ứng Fisheye.

Drad chuột trên hình theo hướng từ tâm (hoặc gần tâm) ra phía ngoài (trên dưới trái phải gì đều được), ta có kết quả: hiệu ứng Fisheye bị khuếch trương:

Công cụ này áp dụng bình thường đối với những hình ảnh bình thường khi ta cố tình làm cho nó trông như bị Fisheye như dưới đây:

  • Straighten Tool (A): kết hợp xoay và zoom.

Drag chuột trên hình. Nếu đường drag của bạn là 1 đường xiên, hình ảnh sẽ bị xoay theo hướng ngược lại.

Và tùy theo độ dài của đường drag thì hình ảnh sẽ được zoom tương ứng, drag kéo càng dài, zoom càng to và ngược lại.

Drag từ tâm ra bên phải : phóng to.

Drag từ tâm về bên trái : thu nhỏ.

Trong bảng tùy chọn này ta không thể sử dụng lệnh Undo (Ctrl + Z) nên có thể dựa vào tính chất trên, drag chuột nhiều lần để điều chỉnh theo ý muốn.

  • Move Grid Tool (M): căng lưới Grid để tiện ước lượng trên hình.

Drag chuột để di chuyển lưới

Điều chỉnh lưới bằng các tùy chọn bên dưới, kế bên khu vực thông tin máy ảnh.

Tick chọn Show Grid để xuất hiện lưới, sau đó thì ta có thể đổi màu lưới tại ô Color, và thay đổi kích thước các ô lưới trong Size.

  • Hand Tool (H): di chuyển đến vùng mình mong muốn
  • Zoom Tool (Z): Phóng to hoặc thu nhỏ vùng nhìn trên hình.

error: Content is protected !!